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Aus dem Inhalt
Anhand eines Gameboys, einem der Retro-Gegenstände schlechthin, möchte ich in diesem Workshop zeigen, wie man mit einfachen Mitteln zu einem realistischen Ergebnis im Bereich vektorbasierte Objektdarstellung kommt 1 . Viel mehr als eine Fotovorlage und etwas Geduld ist dafür nicht notwendig.